یک پیشنهاد برای عیدِ نوروز؛ خواه پند گیر خواه به من چه؟

[مدت‌زمان خواندن: ۲ دقیقه] خریدهای ریز و درشت و گاه بی‌حساب و کتابِ عید یک طرف، پول کنار گذاشتن برای عیدی دادن به بچه‌های فامیل هم یک طرف. خنده‌دار این است که همه از بی‌پولی می‌نالیم، ولی هم خرید عیدمان به راه است هم عیدی دادن‌مان. این وسط بعضی هستند که یا از روی اصفهانی‌بازی یا از روی عقل …

ادامه مطلب

چطور کتاب انتخاب کنیم؟ کتاب خوب چیست؟ چه کتابی خوب است؟

[مدت‌زمان خواندن: ۳ دقیقه] کافی‌ست به کسی بگوئید «کتاب بخوان» تا از او این سؤال را بشنوید: «چه بخوانیم؟». راستی چه کتابی خوب است و کتاب خوب چیست؟ این‌ها سؤال‌های اساسی‌ای هستند که هر کتاب‌نخوان و هر کتاب‌خوانی باید بپرسد. گروه دوم باید جوابش را بلد باشند و گروه دوم باید دنبال پاسخ بگردند. در گروه اول، شاید این …

ادامه مطلب

ارواحِ متحرکِ کاغذی

[مدت‌زمان خواندن: ۲ دقیقه] سال‌ها پیش، در سفری مجردی به رشت گذارم به کتاب‌فروشیِ دنج و جمع و جوری افتاد که کتابِ دستِ دوم می‌فروخت. دقایقی طولانی لایِ کتاب‌ها سر چرخاندم. چشمم پشتِ جانِ شیفته بود که پولم نمی‌رسید. ناچار دنبالِ چیزهایِ ارزان‌تر گشتم. کتابی خریدم از نادرِ ابراهیمی که سرگذشتِ یک صعود به کوهی در ایران بود. در …

ادامه مطلب

مشت‌هایِ گره‌کرده بیش‌ترند یا تیراژِ کتاب‌هایمان؟

[مدت‌زمان خواندن: ۶ دقیقه] هر چه می‌کشیم از این «خودی» و «غیرخودی»ست. سال‌هاست که پتانسیل‌هایِ جمهوریِ اسلامی در عرصهٔ فرهنگ صرفِ تاراندنِ «غیرخودی»ها و ریخت و پاش به پایِ «خودی»ها شده است. اصلاً آن انقلابی که به زورِ بنر و بیلبرد می‌خواهیم «فرهنگی»اش بنامیم، چه دستاوردِ فرهنگی‌ای دارد؟ رابطۀ کتابخوانی و جمهوری اسلامی رابطۀ جن است و بسم‌الله!

ادامه مطلب

ممیزی مسئولیت‌پذیر، پایانِ روند فرسایشیِ نشر

[مدت‌زمان خواندن: ۳ دقیقه] رک و راست باید پذیرفت که راهِ گریزی از ممیزیِ کتاب در ایران وجود ندارد. قوانینِ مصوبِ شورایِ عالیِ انقلابِ فرهنگی به صورتِ رسمی، و ابرام و اصرارِ پشتِ پردهٔ نهادهایِ نظامی و شخصیت‌هایِ خاص همواره مانع از حذفِ ممیزیِ کتاب است. نه می‌توانیم ممیزان را حذف کنیم، نه ادارهٔ کتاب را. ایده‌آل آن است …

ادامه مطلب

بازیِ اینترنتی، کتاب، ارضایِ دو نیاز

[مدت‌زمان خواندن: ۲ دقیقه] بازی همیشه جذاب بوده است. این جذابیت، بیش از هر چیز مربوط به «تجربه» است. بازی فرصتِ تجربهٔ -تقریباً بی‌خطرِ- رویدادهایِ خشن، رمانتیک، ورزشی و… را به کاربر می‌دهد. بر اساسِ همین عاملِ جذابیت، هم‌زمان با پیشرفتِ وب در جهان، بازی‌هایِ آنلاین هم رشد کردند. در همین ایرانِ خودمان ده‌ها بازیِ اینترنتیِ رایگان تولید شده …

ادامه مطلب